Pourquoi le Split EV est-il une approximation ?
Le Split EV est calculé en traitant les données CDZ (Card Distribution Zone) via un modèle ML, plutôt que par un calcul analytique exact. Les valeurs affichées sont donc des approximations.
En raison des limites de précision des flottants f64, le Split EV affiché peut différer légèrement de la vraie valeur théorique. C'est une limitation connue. L'erreur n'est pas assez grande pour influencer la décision optimale, mais une précision parfaite ne peut être garantie.
Le split est l'action la plus coûteuse à évaluer exactement. Après un split, chaque nouvelle main peut tirer, doubler et, dans de nombreux jeux de règles, re-splitter, se ramifiant en un grand arbre de résultats à pondérer chacun contre le sabot en direct. Le faire analytiquement pour chaque séquence de tirage possible est bien plus lourd qu'évaluer Hit, Stand ou Double.
Pour garder l'app réactive, le Split EV est produit par un modèle de machine learning entraîné sur des données CDZ exactes plutôt que par la récursion analytique complète. Le compromis est de la vitesse contre un coût de précision minime — de l'ordre de 0,08% d'erreur de RTP — tout en s'exécutant environ 1000× plus vite que le calcul exact. Pour la prise de décision, cette erreur est négligeable.
En pratique, vous pouvez vous fier au Split EV pour classer correctement les actions ; l'approximation ne change presque jamais le meilleur coup. Traitez la dernière décimale comme indicative plutôt qu'exacte, et si vous avez besoin de la valeur analytique précise pour la recherche, rappelez-vous que le nombre affiché peut différer légèrement à cause de l'approximation du modèle et des limites des flottants f64.