为什么 Split EV 是近似值?
Split EV 是通过 ML 模型处理 CDZ(Card Distribution Zone)数据计算的,而非精确的解析计算。因此显示的数值为近似值。
由于 f64 浮点数的精度限制,显示的 Split EV 可能与真正的理论值略有差异。这是已知的限制。误差不足以影响最佳决策,但无法保证完美精度。
分牌是最难精确评估的动作。分牌后,每手新牌都能补牌、加倍,在许多规则下还能再分,分支成一棵庞大的结果树,每个都须对实时牌靴加权。对每一种可能的补牌序列做解析计算,远比评估 Hit、Stand 或 Double 繁重得多。
为保持 app 的响应速度,Split EV 由一个以精确 CDZ 数据训练的机器学习模型产生,而非完整的解析递归。取舍是以微小的精度成本(RTP 误差约 0.08% 量级)换取速度,运行比精确计算约快 1000 倍。就决策而言,此误差可忽略。
实务上你可信赖 Split EV 正确地为动作排序;近似几乎不会改变哪个打法最佳。把最后一位小数视为参考而非精确值;若你需要研究用的精确解析值,请记得显示数字可能因模型近似与 f64 浮点限制两者而略有差异。